#include "wds_player.h"

WDSPlayer::Skill::Skill():	m_FastLoader(1.0f),			// done							
							m_FastShot(1.0f),			// done
							m_MoveSpeed(1.0f),			// done
							m_Reflex(1.0f),				// done
							m_ExtraAmmo(1.0f),			// done
							m_BonusMagnet(1.0f),		// done
							m_Regeneration(0.001f)		// done						
{

}
